文|王涵

编|京文

2月3日,由米哈游出品的热门游戏《原神》已上架小米应用商店。而小米渠道服是除官服和B站服后,第一个手机厂商应用商店渠道服。

值得注意的是,GameLook称,制作方米哈游与小米按照7:3分成,打破了当前游戏开发商与渠道方5:5的分成模式。

此前有媒体报道称,《原神》2020年9月底正式全球发行前,米哈游希望与安卓手机厂商按照7:3分成,但遭到拒绝。《原神》开发商米哈游也曾表态,拒绝渠道服,不会在国内安卓应用商店上架。而华为、小米与OPPO等厂商也先后发布公告称,米哈游《原神》移动版不会在自家的应用市场中上线。

但《原神》发行后成绩十分亮眼,在国内手游12月出海榜单上,《原神》拿下了第一名。2020年12月全球iOS+GooglePlay综合收入榜显示,《原神》2020年12月在国内和海外App Store,拿到的收入分别是3200万和3800万美元,海外Google Play拿到的收入位4500万美元,总共是约1.1亿美元,相较于11月总体上涨20%。截至2020年底,《原神》在全球移动端的总收入接近5.6亿美元,米哈游亦成为2020年Q4全球收入增长最快的手游厂商。

国内手机厂商纷纷变脸,米哈游又成了厂商眼中的香饽饽。应用商店上架《原神》后,小米也成为国内首位打破行业内分成格局的手机厂商。仅上架1日后,《原神》在小米应用商店显示的下载量高达68.1万次。

值得一提的是,元旦时期,腾讯与华为也曾就游戏开发商与渠道方分成比例问题谈判失败,华为应用市场随后短暂下架腾讯游戏后恢复。

据晚点报道,一名接近腾讯游戏的人士称,国内主流安卓机公司形成了名为硬核的应用市场联盟,联盟成员此前向游戏应用收取50%的费用:“苹果收30%,因此腾讯开始和各家公司谈判希望降低抽成比例,各家都同意了,但华为非常坚持。”

在火速和好的背后,外界猜测双方拟定了新的抽成比例,而具体协议的抽成比例尚不得而知。如今,在苹果调整抽成比例后,安卓也开始出现降低抽成份额状况,《原神》与小米开创先河后,未来游戏开发商与渠道方的分成模式可能将会有新的变化。


▲2021年1月1日,《原神》参展萤火虫首日活动。图/原神微博提供