照实说,作为一个老玩家,我始终认为在国产武侠游戏圈子里,从来就没有过太平时光。

毕竟近些年,武侠游戏,尤其是网游的内卷现象尤其严重,我理解做游戏的人心中的执念,尤其是武侠游戏,大家都同样揣着江湖梦,势必都想在这片江湖上混出自己的名堂,力争上游嘛,这一点无可厚非,最近以来,这种现象更为激烈。

说起来,作为圈子里的“老大哥”,西山居开发的大型武侠MMORPG社交网游《剑侠情缘网络版叁》,招牌已经响了数十年了,坐拥一大批粉丝玩家粉丝拥簇,而且其周边文化与同人作品之多,也极大刺激了当代年轻人最热衷的“国风”文化发展。放眼其影响力,其实也不言而喻了。

但毕竟武侠江湖那么大,游戏圈子的竞争也如此激烈,所以在这片江湖里,大家也都希望自己能够拥有一席之地,将那些曾经的“前浪”们拍在沙滩上,毕竟野心的加持,加上资本砸入,导致近些年只要是武侠网游,都会或多或少地去与剑网三这样的老牌江湖游戏作比较。

在众多同类网游中,网易出品的《逆水寒》真心是是这些“后起之秀”的代表了,可以在很多此类网游中见到他的身影。

逆水寒其实挺不错的,从上线开始,其巨额投资造势,就已经展现了自己想要拿下武侠头榜网游的野心。不过有时候有野心可能未必会促进产出好作品吧,不知道是策划的思路智熄,还是运营的操作不当,让这款“神作”自开服起就节奏不断,阴兵排队,显卡杀手,神壕退坑……看到这里其实还挺痛心的。

不过《逆水寒》团队还是具有“做好做大”的心,所以会抓住任何一个能为自己造势的机会,恰巧剑网三就是最容易引发武侠网游玩家热度讨论的圈内顶流,所以两者好像“相伴相生”一样。

最近,《逆水寒》抓住一位自称“剑三玩家”发的帖子,要不是这个帖子,可能还真不知道剑网三的问题呢,最关键的是还真不知道逆水寒来竟然有这么好的产品质量呢。不过我很好奇的是,这个“剑三玩家”是真是假呢?为什么提的这些问题都感觉不痛不痒的呀?放在游戏中好像也没有什么大的影响。

又是穿模,又是绝版时装不容易获得,甚至还说地图上主动攻击的小怪太多不适合看风景,只能说,大家懂的都懂好吧,基本上是造不成什么伤害啊。

关键是“相比于用游戏时装拉开玩家阶层差距的《剑网3》,《逆水寒》的装备系统更具可玩性,上下限差距也因此变得更加大,如果愿意追求极致的玩家可能会砸下数百万打造顶级装备,而只充点卡的玩家也能够体验游戏中全部玩法”这句话,我有点没太看懂,直白一点说的话,那就是“它氪金只能变好看,我们不一样,只有氪金你才能变强”,是这意思么?

其实装备系统孰高孰低我们都可以先不提,毕竟两款游戏还是有一定差别的。不过游戏性,玩法机制,玩家留存度,社交性……剑网三这么多年真心是值得!至于拿出那些3D渲染效果,2021年了,真的还有人信这些?

其实,话已至此,也不用再多说,懂的都懂,毕竟玩家的反应才是最真实的,你说是吧?