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网游产业迭代中的“亦庄动能”
中国艺术研究院发布文章称,我国8亿多网民中有6.26亿人是游戏玩家,2018年游戏产业份额达2144亿元,已占文化产业整体的5%。同时,游戏及电竞产业也已经占据整个文化产品和文化服务进出口总额的8%。
网游
产业
迭代
中的
亦庄动能
6月
4日
北京
网络游戏
2020-06-07 00:12:39
4
共1条
1