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常青藤学霸来玩网游会如何?仅用一年时间,便撑破游戏理论上限值
学霸也是人,他们也会有自己的兴趣爱好,就比如最近逆水寒中就有这么一位顶级学霸,他不仅就读了加利福尼亚大学,这所常春藤院校中被誉为全世界最难被录取的名校之一。
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“文化人”如何玩网游?自诩幕后黑手,拉全服玩家组了个史官联盟
不同于其他玩家在游戏中沉迷征战沙场的乐趣不可自拔,他们则偏好在游戏里舞文弄墨,记录下游戏中的大小事情写成战报,一个个文采斐然甚至得到了官方的认可!
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一款12岁“高龄”的回合网游 如何做到经久不衰?
12年的时间对于一款游戏来说很长,要知道国内端游市场式微,很多厂商已经放弃了端游的开发。毕竟相较于低成本,高回报的手游来说,端游的制作无疑需要投入更高的成本,冒更大的风险。
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当大面积农村孩子沉迷于手机网游,我们如何做才能阻止他们废掉?
何止是农村孩子呢,应该是中小学学生。什么吃鸡游戏、王者荣耀?俘虏了多少孩子,俘获了多少少年,哎,教育部门应该大力严控,应该出手管管,引导孩子参加文艺,体育等对身心有益的活动,多好!
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如何做出10亿的网游公司,看看他们如何创业的?
黄一孟和戴云杰是心动游戏的联合创始人,他们也是VeryCD的联合创始人。作为国内热门的下载资源网站之一,直到2010年因版权问题转型前,VeryCD始终要为服务器的成本发愁。