剑三玩家入手的外观翻车,账号仍挂高价卖,这合理吗?

观察 2021-06-01 2
绝大多数的网游,游戏账号的价格都是随着时间的变化而降低的。时间越长,账号贬值的速度也就越快。

网游达人勇夺奥运奖牌?他是EVE里的人生赢家

观察 2021-06-01 1
网游达人勇夺奥运奖牌,这显然颠覆了常人想象,那么这位EVE大神究竟是如何平衡游戏与运动之间的关系呢?

比肩《魔兽世界》,这款太空题材网游为何永远年轻?

观察 2021-05-17 2
他肯定没玩过《星战前夜》(Eve Online)。这款上线至今18年的太空题材网游经历了无数次内容更新,已经成为连续运营时间最长的网游之一,比《魔兽世界》还古老。

《梦幻西游》从开服至今已经走过了十八个年头

观察 2021-03-24 5
在《梦幻西游》中,官方指定的交易平台藏宝阁为玩家提供了快速安全的交易渠道,坚决保护玩家的利益,第三方软件根本无法对游戏经济系统的平衡性进行破坏。

格斗网游再起风波,猪场叫板老牌王者,DNF未来如何?

观察 2021-03-07 2
这款游戏的名字叫《超激斗梦境》,游戏将围绕着末日来临,玩家踏上征途,寻找梦境项链,拯救小女孩玛雅展开故事。

常青藤学霸来玩网游会如何?仅用一年时间,便撑破游戏理论上限值

观察 2021-02-05 5
学霸也是人,他们也会有自己的兴趣爱好,就比如最近逆水寒中就有这么一位顶级学霸,他不仅就读了加利福尼亚大学,这所常春藤院校中被誉为全世界最难被录取的名校之一。

“视听作品”引入对网游产业影响几何?

观察 2021-02-01 2
目前大家的心情应该各不相同,“几家欢喜几家愁”。社会普遍认为,借着“视听作品”的概念,大游戏公司将会继续在游戏市场中壮大,逐渐垄断某些特定游戏品类的玩法;中小游戏公司的发展将愈加艰难。

保护网游知识产权需要从法律层面“破题”

观察 2021-02-01 2
体现了作者的智力成果,且“鬼切”的首次发表经过了IP360的取整数据保全,“鬼切”作为美术作品于2020年6月9日在版权局进行登记,因此,某有限公司依法享有“鬼切”美术作品的著作权。

长达上百小时的网游团战,屏蔽全体都卡成PPT,指挥还差点被拘

观察 2021-01-27 4
最后官方不得不搬出服务器维护的法子,才终于将这场大战终结,不然这两拨人怕是要刷新《剑网3》的团战记录了。

不良网游、“丧文化”侵蚀00后,多位委员呼吁加速净化网络环境

观察 2021-01-27 2
如何为青少年营造一个清朗的网络空间?对此,委员们各自提出建议,包括推动建立“一站式”的未成年人网络游戏管理平台、建议举报奖惩措施、建立网络不良信息预警机制等。