格斗网游再起风波,猪场叫板老牌王者,DNF未来如何?

观察 2021-03-07 2
这款游戏的名字叫《超激斗梦境》,游戏将围绕着末日来临,玩家踏上征途,寻找梦境项链,拯救小女孩玛雅展开故事。

常青藤学霸来玩网游会如何?仅用一年时间,便撑破游戏理论上限值

观察 2021-02-05 3
学霸也是人,他们也会有自己的兴趣爱好,就比如最近逆水寒中就有这么一位顶级学霸,他不仅就读了加利福尼亚大学,这所常春藤院校中被誉为全世界最难被录取的名校之一。

“视听作品”引入对网游产业影响几何?

观察 2021-02-01 2
目前大家的心情应该各不相同,“几家欢喜几家愁”。社会普遍认为,借着“视听作品”的概念,大游戏公司将会继续在游戏市场中壮大,逐渐垄断某些特定游戏品类的玩法;中小游戏公司的发展将愈加艰难。

保护网游知识产权需要从法律层面“破题”

观察 2021-02-01 2
体现了作者的智力成果,且“鬼切”的首次发表经过了IP360的取整数据保全,“鬼切”作为美术作品于2020年6月9日在版权局进行登记,因此,某有限公司依法享有“鬼切”美术作品的著作权。

长达上百小时的网游团战,屏蔽全体都卡成PPT,指挥还差点被拘

观察 2021-01-27 4
最后官方不得不搬出服务器维护的法子,才终于将这场大战终结,不然这两拨人怕是要刷新《剑网3》的团战记录了。

不良网游、“丧文化”侵蚀00后,多位委员呼吁加速净化网络环境

观察 2021-01-27 2
如何为青少年营造一个清朗的网络空间?对此,委员们各自提出建议,包括推动建立“一站式”的未成年人网络游戏管理平台、建议举报奖惩措施、建立网络不良信息预警机制等。

在EVE那场创下世界纪录的网游大战,后来怎么样了?

观察 2021-01-23 2
这场被称为“FWST-8怒火之战”的战役,不仅仅是《EVE ONLINE》运营至今爆发的最大型战争,也是网游业界有史以来规模最大的一次线上战役。

港媒:在中国,网游按龄立新规

观察 2020-12-20 0
业内人士说,这项标准的针对性很明确,就是关注网络游戏的合规出版与合理使用。这也像是家长指南,让他们知道什么游戏适合未成年人。

从DNF到魔兽世界,再到剑三,网游搬砖市场逐渐步入低迷时代?

观察 2020-11-02 2
不可否认DNF在早前确实搬砖收益很高,但现在DNF搬砖赚钱的黄金时期已经过了去了,由于检测手段的不断提高,以及各种大数据检测的加持,DNF搬砖的风险远大于收益,所以也不再是最佳搬砖游戏之选。

为何总有人不肯接受《原神》很成功?在中国玩网游的,就是喷子多

观察 2020-10-14 17
《原神》在全球 AppStore 和 Google Play 的预估收入就已经接近令人惊讶的9000万美元,再算上国内各种安卓渠道的收入,总盈利接近1亿美元应该问题不大——与游戏传言中的研发费用持平。